双显卡交火指的是一种在双显卡系统中使用两张显卡技术以提升整体图形处理性能和多显示器运行效率的技术。双显卡交火可以把一项重负荷计算项目拆分分别地运行在两张显卡上,并对他们的结果进行准确合并以获得更高的性能。
双显卡交火技术可以用来提升大多数流行的3D游戏性能,通常可以使游戏在更高的画面质量下获得更高的帧率。使用双显卡交火技术可以把复杂的图像处理任务分解到两张显卡,以期交火以获得更高的性能。这样的组合称为双显卡交火。
双显卡交火可以把一个繁重的计算项目分别处理到两张显卡上,并对他们的结果进行准确的合并也就是交火以获得更高的性能。该方法可以提高图像渲染/处理速度,也可以提高大部分主流3D游戏的画面质量和整体性能。
双显卡系统可以将复杂的图象处理拆分成两张显卡上的独立运行任务,称为”双显卡交火”。此时,每个显卡都承担了一部分任务,并将它们合并到一个最终图像中,而无须额外的数据传输。事实上,每张显卡可以渲染不同的部分(例如头部、身体、背部等),这可以更加充分地利用双显卡的资源。
双显卡交火可以在显卡和驱动支持的情况下启用,可以令系统以更好的表现质量运行,使视频更加流畅。双显卡交火能够让这两张显卡之间的协调能力变得更加有效,双显卡系统也可以更加有效地运行多配集,提供更多的外观效果,同时提高多显示器的性能。
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