(本文来自hcr的知乎)
[姿势]
跳跃是一种利用csgo origin引擎特性的姿势,目的是快速移动。看起来像是连续跳跃。你甚至不需要按W键就能跳。你可以去哔哩哔哩搜索具体的教程。
大跳时按住深蹲键,几乎同时按下跳。深蹲键不要松,会比普通跳高好。能跳到沙二的Xbox,米垃圾的死盒,等等。很简单。建议学习。
旋转是一种姿势,不容易被站在当场的人打死。一般之一个人旋转跳跃拉枪线,后面有一个人瞬间捏闪,其余人冲。(小镇飞的战术a2)
滑坡是一种姿势,主要是kz大佬玩的。实战中可以应用游乐园的B点。滑坡速度非常快。
[战术]
冲就是快速突破一个点,出其不意的拿下对手,一般拿冲锋枪。一般来说,地图的B点更适合冲战术,所以大家都说冲B。
防守就是在一个点被T攻破后,防守另一个点的ct..这时候攻防转换,ct突破,T防守。
欺骗就是通过对一个点开空炮,把炸弹完全炸掉等方式,诱骗防守另一个点的ct提前防守。,让对方点的防守薄弱,然后T转着点快速打多打少。
赌在ct经济不好的时候,提前掉人的时候,利用现有的信息,或者单纯的猜测,让所有ct守一分。如果T真的来了,往往会让你大吃一惊。如果T打另一个点,一般来说ct直接护枪。
预按ct快速启动,出其不意打T。
在T或ct之后,抓住对方的漏洞,神不知鬼不觉地出现在对方 *** 里,通常能收到奇效。
默认是常规的开点,抢点,获取信息。整个地图完全覆盖,没有漏洞。
[属性类]
单向烟是一种抛烟方式。在哔哩哔哩有很多教程可以学。通过单向烟雾,你能看到你的对手,但你的对手看不到你。但一些常见的单向烟雾,即使对手没看到你,也知道你站在哪里,可能会把你磨死。
点烟的目的是把烟封在一些经常点的地方,这样可以更安全。
瞬闪是对手听不到声音的一种闪,所以无法提前闪退。除非对手从战术层面认为你会有瞬闪,总是面对墙壁闪回,但这很容易被 *** 打。可以找教程学习一下瞬闪的具体投掷方法。
保命烟ct,打侵略性的时候,去了一些T可能失火的地方偷人。Ct一般都是拿一根烟来灭火救命,叫做救命烟。
单向火在某些特定情况下,火燃烧时有黑烟,导致单向效应。
在灭火的时候,通常会有一个T手里拿着烟跑过来,准备灭火。
[详细类]
把一个人赶在另一个人的头上,让上面的人出其不意地拿下另一个人,同时在有烟的时候,上面的人也能获得一些视野。
Runboost是一种一个人踩着另一个人的头一起跑的技术。上面的人速度极快。这是非常困难的。专业队伍都可以用。
假脚步声故意让你听到,然后悄悄回来。你骗他离开。
[基本类]
经过大量的预瞄准,同时对地图有一定的熟悉后,你就知道哪里会有人,这样你就可以拉出掩体直接瞄准了。
提前听到声音看到影子的行为,或纯推测,或预演,然后提前拍摄。会节省反应时间,大大提高枪的胜率。
安静的脚步是安静的脚步。没有声音。
当队友需要在一个精确的位置投掷道具或者一开始就争分夺秒的时候,卡在路上是一种不友好的行为。
扭回头对着闪光灯,基本不白。
熟悉地图后,隔着隔墙拍一些固定点就是抽奖了。哔哩哔哩的很多教程。
头线是指头线。游戏里所有的角色都是一样高的,头在一条水平线上。保持视线在这条线上是基本功。
Csgo具有紧急停止功能。大部分枪只有站稳了才能开枪,所以移动的时候同时按下反方向键。(刚松开键,角色会有惯性,还在动,只有按下反方向键,才能最快站稳),从而达到稳定状态。急停是基本功之一。
仔细搜索可能的藏区。一般来说,用预览搜索景点。搜索很重要,要杜绝表面搜索。
同类人的六个老名字。这种人,不顾团队利益,非常自私。在一些很阴险的点上,他们在意想不到的时候骗人,得了人头,却往往对整体战术不利。能兼顾团队利益的高三高六叫自由人。
爆弹T准备了一整套道具攻击一个点。以米垃圾的A点为例。A点爆炸需要警用烟,站台烟,站台烟,(板凳火,二楼火,夹层火)和几个瞬间闪光。
当烟雾混合后射向烟雾后面可能有人的地方时,有时会造成一定的伤害。
偷四个T打一分。一个带包的T藏在另一个点。等ct回来包点空,直接下载包。
强拆烟,强拆,强拆,还是强拆。
按下开口按钮打开袋子,发出滴水声,然后等待守护袋子的T被引出。(拆包和存包时的100层心理游戏)
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