本篇文章给大家谈谈csol武器强化,以及csol武器强化推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
下面我们以5把重机枪为例来为大家解读CSO的枪械数值M249:伤害+命中+连射+后座+重量=343MG3:伤害+命中+连射+后座+重量=336M134:伤害+命中+连射+后座+重量=328QBB95:伤害+命中+连射+后座+重量=34127号新枪:伤害+命中+连射+后座+重量=355大家也看到了我是将5项数值相加,当然这个综合数值不能代表一切,岁喊但绝对能代表一点:是否易于上手!看到MG3和M134的综合数值后,你就会明白为什么你会觉得MG3比M134更易于上手了如果MG3是100发子弹而不是200发,我相信会有更多的人去选择M249!重点!看到27号新枪的综合属性了吗乎没野?明显高于另外4把,也就是说这把枪应该更易于上手或手感不错,这也是为什么韩刚卖完卖过MG3接着就敢出重机枪来卖的原因!当然,其100发的弹量可能是很多人考虑买不买他的主要原因!再给大家举几个例子察蠢吧,AK=355M4A1=373为什么很多人认为M4比AK要易于上手,知道了吧?SL8=344SG550=345G3GS1=347就目前而言3把连狙属性相当,但由于SL8的装甲修正高于另外2把,外加射高,所以很多人会觉得SL8更好用武器强化每个属性加1具体会改变多少属性?除了填弹外其他几项不会有明显的变化一般都是2-3一个档次4-5一个档次!哪个模式能加武器属性大枪对吗你按1在你的左上会有2个图再按1就选下面的了再左键就OK啦武器强化有什么用?武器强化是加属性的,把原有的参数再次修改,这个强化系统是最近推出的模式,很不错,就是唯一的一个缺点是花钱,需要花钱才可以多次反复的使用!由于我不使用这个模式,了解不多,不多说,免得被骂,楼主可以体验一下,很不错的,在生化和大灾变模式还是很受欢迎的,就像RPG游戏里的装备参数加成一样!本来武器杀伤参数是28,经过加成,可能就在28以上,或更多,杀伤力的威力就提上来了!能增加武器属性比如随即强化强化到子弹那个就会加子弹什么的威力就是加威力最多是强到+8可以无限强化买的高级强化材料前六是不退的低级的那个一级开始就会退还有强化是完全随机的不一定加哪个属性有些武器是可以强化有些武器不可以强化而且加到6或者加到8外形都会改变的我记得可以强化的有掠食者毁灭(包括金的)汤姆逊(也包括金的)退魔圣焰(同理也包括金的)
csol武器强化怎么还原
csol武器强化这样还原:
1、打开设备,进入游戏《csol》。
2、来到游戏主页面,点击游戏商城。
3、点击道具,还原强化材料,购买对应材料。
4、进入制造所,把要消强的枪和换原材料放进去,进行还原即可。
CSOL如何强化毁灭者才能强化出极品毁灭者?下面是毁灭者的部分测评以及其迹闭强化详解:
首先来看看未强化毁灭者系列的各项属性;
移动速度220unit/s;
射速10发每秒,换弹速度4.8s;
无甲伤害132-33-41-24,全模式无加成,甲修25%;
距修0.16%,第一次修正点为18米;
填弹200发;
命中率用45米点射弹道下图表示
后座力用扫射弹道下图表示
未强化的毁灭者MG3,威力一般,而且满甲爆头伤害很尴尬:99血,刚好不能一枪爆头。后座力很大,弹道非常散乱,再加上它偏弱的生化定身,这把元老级武器在性能上确实有很多需要提高的地方,无论是团战还是生化。
那么,强化系统会让毁灭者有着什么样的变化呢?
强化各属性发生的变化:
强化伤害:
伤害+1,无甲变为136-34-42-25,有甲为102-25-31-25,甲修为25%
伤害+2,无甲变为140-35-43-26,有甲为112-28-34-26,甲修降低为20%
伤害+3,无甲变为144-36-45-27,有甲为115-28-36-27,甲修为20%
强化命中:
命中强化的组图:
命中对毁灭者点射的影响很小
强化后座:
后座力强化的组图(均无命中强化):
可以看出,后座力对毁灭的弹道优化影响非常显著
命中和后座对连射弹道的共同影响:
根据上面的图片对比,可以看出命中率也会小幅度优化连射弹道
强化重量:毁灭者+1重量,地速为222,+2重量,地速为224,+3重量,地速为226,也就是说,每级+2单位。
强化腊御连射性:+1连射,射速为(暂无精确数据,比2连射略低),+2连射,射速为11.1发每秒
强化填弹:+1子弹,填弹数为220发
根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
伤害是毁灭非常需要的一个属性,爆头99血对于这样一把CSOL元老级武器来说实在轮州岩太尴尬了,1伤害爆头102,但仅仅满足了18米内的需要,而2伤害爆头提升至112,足以扫荡全场,但3伤的115并不产生什么质变。故推荐伤害+2,至于+3就随缘吧,毕竟毁灭者的点数其实并不富裕。
命中率对毁灭弹道的优化程度,的确是有,但是和后座相比简直不值一提,毁灭的命中率在机枪中还算高的,但是即使满命中毁灭,命中率跟步枪类也根本没法比。所以,若追求极品属性,不建议在命中率上下太多工夫。
后座力对毁灭弹道的优化立竿见影,5后座独裁的弹道更是集中了很多,可见后座力是毁灭最需要,最有强化价值的属性了,要想弄好一把毁灭,后座最低不要低于3。
重量,和大部分枪支相同,属于废属性。
连射,这把枪本身射速不慢,和AK相同,2连射后和M4相同,1连则比2连低不了多少。在此说明,加连射对后座力不会产生任何影响,连射和后座是两个完全不同的属性。
强化属性分配:
第一,后座,无需多说,极力推荐5后座独裁者。最低限度不能低于3;
第二,伤害,爆头99实在太尴尬了,而且更高的伤害可以更快的消灭僵尸,推荐+2;
第三,连射,让扫射更有快感,更快的灭尸。推荐+1,+2没什么大的必要;
第四,命中,并非完全无用,只是用处实在不如上面三个属性来的实在。如果你要追求最佳弹道,那我不拦着。
子弹和重量都是废属性,不必多说。
极品属性:2伤害5后座1连射,拥有独裁者称号。
其他优秀属性:3伤害3后座2连射(海怪),3伤害5后座(独裁者),2伤害4后座2连射,3伤害4后座1连射(海怪),3命中5后座(独裁者)。
及格线:3后座。
csol强化武器技巧宴耐1、你们记得每次强化下面的进度条没,那就是关键所在!!
2、先我也说过,只有成功和掉属性才还有数据的交换,才会有流量的产生。延迟高,就会出现顿卡的现象,这个现象就可以在进度条上面发觉到。
3、就是最前面的地方,顿卡是怎么回事大家都应该知道,我就不说了,不过顿卡不会很明显,只是微微的跳跃一下,所以要全神贯注的盯着。
4、1-5强化顿卡现象解析:我把进度条分为AB2部分,在A部分发送顿卡时就说明要掉属性,所以只要看见卡了,就马上取消。在B部分顿卡为成功,一路流畅为失败。这只适应1-5强化。
5、细心的你可能就会发觉到了,这和1-5的区别就是掉属性的几率大了,而成功的几率却小了,对了,还有怎么消点和保点的技巧,在A部分为掉属性,B为成晌逗春功,如果你加了一个自己不喜欢的点,要想消去它现在就是那么简单了,只要在A顿卡了就能消,指碰基本上是消去上次你加的那个点,但也有意外。
csol武器强化的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于csol武器强化推荐、csol武器强化的信息别忘了在本站进行查找喔。
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