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css3旋转属性,css3旋转怎么做

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-02-23 04:07
摘要:css3旋转属性,css3旋转怎么做要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2...

css3旋转属性,css3旋转怎么做

要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。

css3旋转属性,css3旋转怎么做

下面是3个gif:

沿着X轴旋转

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沿着Y轴旋转

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沿着Z轴旋转

css3旋转属性,css3旋转怎么做

旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴、Y轴、z轴移动。

你可能会说透视比较不好理解,下面我介绍一下透视的几个属性。

perspective

perspective英文名便是透视,没有这东西就没办法形成3D效果,但是这个东西是怎么让我们浏览器形成3D 效果的呢,可以看下面这张图,其实学过绘画的应该知道透视关系,而这里就是这个道理。

css3旋转属性,css3旋转怎么做

但是在css里它是有数值的,例如perspective: 1000px这个代表什么呢?我们可以这样理解,如果我们直接眼睛靠着物体看,物体就超大占满我们的视线,我们离它距离越来越大,它在变小,立体感也就出来了是不是,其实这个数值构造了一个我们眼睛离屏幕的距离,也就构造了一个虚拟3D假象。

perspective-origin

由上面我们了解了perspective,而加上了这个origin是什么,我们前面说的这个是眼睛离物体的距离,而这个就是眼睛的视线,我们的视点的不同位置就决定了我们看到的不同景象,默认是中心,为perspectice-origin: 50% 50%,第一个数值是 3D 元素所基于的 X 轴,第二个定义在 y 轴上的位置

当为元素定义 perspective-origin 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。必须与 perspective 属性一同使用,而且只影响 3D 转换元素。(W3school)

css3旋转属性,css3旋转怎么做

transform-style

perspective又来了,没错,它是css中3D的关键,transform-style默认是flat,如果你要在元素上视线3D效果的话,就必须用上transform-style: preserve-3d,否则就只是平面的变换,而不是3D的变换

手把手带你玩转css3-3d

以上我们稍微了解概念,下面就开始实战吧!

我们看一个效果,是不是很酷炫~

css3旋转属性,css3旋转怎么做

第一步:html结构

很简单的一个容器包裹着一个装了6个piece的piece-box

第二步: 加上必要的3D属性,进入3D世界

通过上面的讲解,应该对perspective比较熟悉了吧,


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