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嵌入式linux入门基础教程

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-02-23 10:12
摘要:嵌入式linux入门基础教程01嵌入式Linux是什么嵌入式Linux跟桌面Linux一样,是一个操作系统。从单片机走过来的童鞋往往习惯于直接控制寄存器,事必躬亲,从零开始实现想要的功能。而在嵌入式Linux的世界里,我们首先要抛弃这个思想...

高级程序员看到的是:
a、头文件---预处理过程
b、主函数main---程序入口
c、子函数printf---标准库函数
d、函数调用---跳转指令
e、入口参数---栈空间的参数传递
f、函数返回---返回指令
嵌入式程序员看到的是:
a、头文件---预处理过程---宏展开/条件编译
b、主函数main---程序入口---启动代码
c、子函数printf---标准库函数---链接过程
d、函数调用---跳转指令---PC寄存器
e、入口参数---栈空间的参数传递---寻址方式
f、函数返回---返回指令---LR寄存器
嵌入式程序员还能看到的是:
  • 可执行文件的内部组织结构
  • 代码段
  • 指令格式和类型
  • 地址无关代码
  • 数据段
  • RWdata读写数据段
  • ROdata只读数据段
  • BSS未初始化数据段
系统工程师看到的是:
  • 子函数printf---标准库函数---链接过程
  • 动态链接(Dynamic Linking)(需要系统的支持)
  • 静态链接(Static Linking)(嵌入式系统常采用静态链接,以适应不同系统)
  • 标准C库
  • 系统调用(System Call)
  • 软件中断(Software Interrupt)
Linux系统工程师看到的是:
  • 可执行文件的加载过程(不用了解系统调用这一级)
  • Shell进程--fork系统调用---exec系统调用
  • 进程状态(就绪、运行、阻塞)
  • 进程调度和调度算法
  • 进程的上下文切换
嵌入式Linux系统工程师看到的是:
  • 用户空间和系统空间(分别运行用户模式和管理模式)
  • ARM---用户模式和管理模式(执行权限不同)
  • SWI---软中断指令(系统调用就是由用户空间向系统空间切换)
  • MMU---虚地址和实地址(不同进程如何实现自己独立的地址空间)
  • BUS---地址总线、数据总线和控制总线(程序如何获得数据,系统如何取指)
  • SOC---片上系统(整个嵌入式系统如何运行)

06一位资深工程师的学习路线

我们平时使用Linux系统的话,最常用的工具就是Shell(或者用windows中常见的说法:命令行),初学者接触Linux的第一个东西往往也是shell。也许你已经知道,把shell命令组合起来写成一个文件,亦即shell编程,也是一门大学问,它能做的事很多很强大,但仅限于对Linux系统的操作。
我们一定不会用shell命令去编写一个显示屏程序,或者一个GPS导航程序。而且作为嵌入式Linux开发来说,shell不可能作为最终产品工作的平台,因为我们不能要求用户在屏幕中输入代码来实现功能。因此我认为对嵌入式开发来说,shell命令无需深究,掌握基本操作就够了。
shell基本操作主要包括:获取命令帮助,到达指定目录,查看目录内容,权限修改,文件的复制粘贴等基本操作,文件搜索,文件内容查看和编辑,系统关机重启……(这些只是最基本的,后面再慢慢学别的命令,比如学习进程编程时,再学习进程相关的命令;学习C语言编程时,再学各种编译和调试命令也不迟)
 
学习嵌入式Linux,我们的最终目的是制作一套嵌入式系统来实现功能。往往需要用C/C++或Python等其他语言来编写程序,但是编程之前我们要先明确一些基本概念。
最基本的,当我们编写程序时,首先要明确嵌入式Linux分为用户空间和内核空间。用户空间是应用程序运行的空间,内核空间就是操作系统和驱动程序运行的空间。这是从软件的角度来说的,对应于ARM芯片来说,就是芯片的不同“工作模式”。这两个空间是通过“地理隔离”实现互相完全独立的,它们各自的程序使用不同的内存地址区间,各自使用自己的头文件(有些头文件在两个空间内甚至是重名的,要注意区分)、各自调用属于自己空间的函数(哪怕实现的功能相同,比如printf()和printk()),而且不能互相直接访问(用指针也不行)。(意味着学习这两部分的编程时要学习两套独立的知识体系)
内核空间相关的东西有:Linux内核源码、内核编译和配置、内核移植、文件系统、Busybox、设备驱动程序编写、中断编程……
用户空间相关的东西有:Shell、应用程序编译和调试、进程、线程、文件IO编程、网络通信相关、Qt图形界面编程……
如果你仅仅要开发应用程序,那你就可以远离内核空间那些东西了。对你来说,驱动程序、底层硬件、操作系统的工作方式等都是透明的,你写的程序在别的芯片上也能跑得很好。
但如果你想要开发驱动程序,或者定制自己的操作系统,或者你想向一片“全裸”芯片中写入操作系统,并使它正常运行起来,那就得学习内核空间的知识了。
 
如果你想让“全裸”芯片运行起来,还会遇到一块比内核更底层的东西,Bootloader。它是在内核启动前运行的一段程序,用来初始化硬件、建立内存空间映射等,与芯片的品牌、型号极其相关。我们通常对一些现成的Bootloader进行修改来满足需求,常见的Bootloader有U-Boot、Vivi等。
再多说一句,如果想从零开始做一个嵌入式设备,还有更底层的问题需要解决和学习:电路设计、PCB布线等。
 
因此,我们看到的嵌入式Linux书籍就可以粗略分成两个方向:一类讲嵌入式Linux应用程序编程,另一类讲如何搭建一个完整的嵌入式Linux平台。分别对应的就是用户空间和内核空间的事情。
 
虽然用户空间和内核空间是独立的,但就像Windows提供了API,允许我们对系统进行操作一样,用户空间的程序也可以通过系统调用来访问内核(就是一些的C语言函数)。但由于系统调用非常基础,所以有时使用起来很麻烦。比如说一个简单的给变量分配内存空间的操作,就需要动用多个系统调用。Linux定义一些库函数(API)来将系统调用组合成某些常用的功能,以方便我们编程(同样是C语言函数)。因此,我们在读别人的程序时,就要区分其中的函数是系统调用,还是库函数,还是C/C++标准库中的函数,还是用户自己定义的函数。如果是前三者,就可以到各个地方搜索相应的资料,这样学习起来就快很多。
那么shell程序和我们用C/C++编写的程序有什么区别呢?事实上,我们在shell中写的每一个命令,都对应了一个程序,在程序内部就是通过调用各种API来实现相应功能的。因此用shell能实现的功能,理论上都能用C语言实现。
 
作为嵌入式Linux开发初学者,简单熟悉了shell以后,就可以开始进行一些C语言编程的尝试了。
我们最早接触编程一般都是在大学的编程课上,而且往往用的是Visual C++ 6.0。窃以为这是让我对编程原理长期困惑不解的罪魁祸首!啥是环境变量?为啥要设置include路径,lib路径?为啥一点编译按钮就会出来那么多后缀名不同的文件?这些很基础很重要的问题都被VC6.0这个外壳掩盖了。但哪怕你在Linux中使用gcc编译一个最简单程序,一定就会像我一样马上明白把一个.c的源文件变成一个可执行文件,中间究竟发生了什么事情。如果你再用gdb调试一个程序,就会明白得更多一点。
关于C/C++编程的基本工具,我们需要学习的有:vim等代码编辑器、diff等文件比较的shell命令、gcc等编译器、gdb等调试工具、交叉编译等。这里需要特别提到一个重要工具(网站):github,根据百度的解释,它是一个“分布式的版本控制系统”,初学者还用不到版本控制,那就可以单纯把它当成一个开放的源代码库。这个网站里有大量优秀的源代码供学习和使用。
 
学习了基本的编程方法,我们就该接触Linux的API等内容了。毕竟,我们的嵌入式系统要与设备进行交互,只用C/C++标准库是不够的。在此之前,需要建立一个Linux的重要概念:一切皆文件。甚至硬件设备对Linux系统来说,也是文件。这样对设备的操作就等同于对文件进行读、写,或读写以外的操作。这部分内容在各种书籍资料中通常以“文件IO编程”命名,作为一个章节来写。我觉得这是应当第一个来学的东西,因为看到自己能随意操控文件和外设是一件让人很振奋的事情!成就感是继续学习的一大动力!
 
另外一个重要内容是,理解进程和线程。通过学习这个部分,能管中窥豹地大致领略到Linux系统如何进行调度,你的程序是怎么在Linux中运行的。这是操作系统原理的内容,但作为非软件专业出身的人,没办法,只能自学了。
 
其他应用程序编程如网络编程、Qt图形编程等就不一一说明了。
 
驱动程序可能是我们将来接触内核空间遇到的第一个内容。不过暂时还没什么特别想说的。内核空间距离初学者还是有点远的……以后再来学这部分内容。

07另一位资深工程师的学习之路

首先我们要明白你的目的是什么,大概来说所谓嵌入式Linux可以分为两部分:

底层系统

应用开发
如果你是想做应用开发,那么你去把C语言、数据结构、JAVA什么的学好吧。嵌入式应用开发和PC上的应用开发并没有什么特别要注意的。也许你说在嵌入式上要做些优化,是的,要优化,但是未经优化的程序和PC上的程序开发没什么差别。另外,当你有能力去优化时,你已经不用来问这个问题了。具体到某个例子,比如说开发界面,在PC上我们用VC;在嵌入式Linux里也许我们用QT也许用Android,这个时候你应该去学学QT、Android的编程。但是基础还是C或JAVA,在此基础上去熟悉它们的接口。你学过VC的话,也是要花时间去了解那些类、控件的。
如果你的目的是想学习底层系统,这是我的专长,倒是可以说一点。
在回答这个问题之前,我先回答:不少人问我,到底是学驱动还是学应用?
我只能说凭兴趣,并且驱动和应用并不是截然分开的
1. 我们说的驱动,其实并不局限于硬件的操作,还有操作系统的原理、进程的休眠唤醒调度等概念。
想写出一个好的应用,想比较好的解决应用碰到的问题,这些知识你应该懂
2. 做应用门槛低,特别是现在的ANDROID,纯JAVA。做应用的发展路径个人认为就是业务纯熟。
比如在通信行业、IPTV行业、手机行业,你了解行业的需求。所以,当领导的人,多是做应用的。
3. 做驱动,其实我不想称为“做驱动”,而是想称为“做底层系统”,做好了这是通杀各行业。我工作几年,做过手机、IPTV、会议电视,但是这些产品对我毫无差别,因为我只做底层。他们的业务跟我没关系。
当应用出现问题,他们解决不了时,我就会从内核角度给他们出主意,给他们提供工具。
做底层的发展方向,个人认为是技术专家。
4. 其实,做底层还是做应用,之间并没有一个界线,有底层经验,再去做应用,你会感觉很踏实。
有了业务经验,你再了解一下底层,很快就可以组成一个团队。
回到怎么学的问题上。嵌入式Linux底层系统包含哪些东西?不要急,举一个例子你就知道了。
1. 电脑一开机,那些界面是谁显示的?是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。
类似的,这个BIOS对应于嵌入式Linux里的bootloader。这个bootloader要去Flash上读入Linux内核,并启动它。
2. 启动windows的目的是什么?当然是上网聊天什么的了。这些上网、聊天工具在哪?
在C盘、D盘上。所以,windows要先识别出C盘、D盘。在Linux下我们称为根文件系统。
3. windows能识别出C盘、D盘,那么肯定能读写硬盘才行。这涉及的东西称为驱动程序。当然不仅仅是硬盘,还有网卡、USB等等。
嵌入式Linux能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。
先说到这里吧,嵌入式LINUX里含有bootloader,内核,驱动程序、根文件系统这4大块。
 

一、bootloader:

它就是一个稍微复杂的裸板程序。但是要把这裸板程序看懂写好一点都不容易。Windows下好用的工具弱化了我们的编程能力。
很多人一玩嵌入式就用ADS、KEIL。你能回答这几个问题吗?
1.一上电,CPU从哪里取指令执行?
答:一般从Flash上指令。
2.但是Flash一般是只能读不能直接写的,如果我用到全局变量,这些全局变量在哪里?
答:全局变量应该在内存里
3.那么谁把全局变量放到内存里去?
答:长期用ADS、KEIL的朋友,你能回答吗?这需要"重定位"。在ADS或KEIL里,重定位的代码是制作这些工具的公司帮你写好了。
你可曾去阅读过?
4.内存那么大,我怎么知道把"原来存在Flash上的内容"读到内存的"哪个地址去"?
答:这个地址用"链接脚本"决定,在ADS里有scatter文件,KEIL里也有类似的文件。但是,你去研究过吗?
5.你说重定位是把程序从Flash复制到内存,那么这个程序可以读Flash啊?
答:是的,要能操作Flash。当然不仅仅是这些,还有设置时钟让系统运行得更快等等。
先自问自答到这里吧,bootloader这一个裸板程序,其实有3部分要点:
1.对硬件的操作
2.对ARM体系处理器的了解
3.程序的基本概念:重定位、栈、代码段数据段BSS段什么的。
对硬件的操作,需要看原理图、芯片手册。这需要一定的硬件知识,不求你能设计硬件,但是至少能看懂;不求能看懂模拟电路,但是要能看懂数字电路。这方面的能力我是在学校里学到的,微机原理、数字电路这2本书(书名忘了)就足够了。但是我怀疑你有无耐心把这2本书看完。我不知道现在有没有更快捷的书。想速成的话,就先放掉这块吧,不懂就问GOOGLE、发贴。
另外,芯片手册是肯定要读的,别去找中文的,就看英文的。开始是非常痛苦,以后就会发现那些语法、词汇一旦熟悉后,读任何芯片手册都很容易。
对ARM体系处理器的了解,看杜春蕾的吧,里面讲有汇编指令,有异常模式、MMU等。也就这3块内容需要你了解。
程序的基本概念,王道当然是去看编译原理了。可惜,这类书绝对是天书级别的。劝你若非超级天才还是别去看了。就看我写的<嵌入式Linux应用开发完全手册>和第1期视频吧,别担心,不用花钱。照着视频把硬件相关的实验做了,这些概念就清楚了。我还没有发现第2套讲这些概念的书或视频,允许我盲目吹嘘一回。
对于bootloader,我学习时是先看了,然后自己写程序把各个硬件的实验都做了一遍,比如GPIO、时钟、SDRAM、UART、NAND。把它们都弄清楚了,组台在一起就很容易看懂u-boot了。
总结一下,看懂硬件原理图、看芯片手册,这需要你自己去找资料。剩下的,就按<嵌入式Linux应用开发完全手册>和第1期视频的章节目录去学习吧。
 

二、内核:

想速成的人,先跨过内核的学习,直接学习怎么写驱动。
想成为高手,内核必须深刻了解。注意,我说的是了解,我没奢望去写出一个内核。
要对里面的调度机制、内存管理机制、文件管理机制等等有所了解。
推荐两本书:
1.通读,请看薄的那本(浮燥的社会讲求速度,呵),
2.选读,想了解哪一块就读哪一节
 

三、驱动:

驱动包含两部分:硬件本身的操作、驱动程序的框架。
又是硬件,还是要看得懂原理图、读得懂芯片手册,多练吧。
说到驱动框架,有一些书介绍一下。LDD3,即,老外写的那本,里面介绍了不少概念,值得一读。但是,它的作用也就限于介绍概念了。我基本上是入门之前用它来熟悉一下概念,入门后就扔掉了。
驱动方面比较全的介绍,应该是宋宝华的了,老实说我只看过目录,有不少人说好,这里推荐一下。

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