并发数(Concurrency)是指计算机系统在某一时刻可以处理的同时运行的任务数。它与系统的处理能力有关,可以认为系统的处理能力的大小可以用它的并发数来衡量。
一般来说,易受到影响的系统可达到更大的并发数,而对性能不敏感的系统所能达到的并发数就会小得多。
以下简要介绍了有关并发数的相关概念:
并行Principle:是指通过将任务分割成独立的部分,然后利用多个处理器同时处理这些任务,来提高系统的性能。
并发机制:是运行多个任务的方法。这些任务可以同时开始,但也可以在不同时间运行,只要它们都在一定的时间之内完成就可以的。
并发性:是指系统能够接受多个请求,并通过将这些请求分发到不同的处理器中,同时处理这些请求。
调度机制:用于统一管理多个任务,确定任务什么时候开始,什么时候结束,给每个任务分配优先处理权,以及处理任务时分配处理器等等。
互斥机制:用于仅允许一个任务在某个时间段去访问临界资源,以避免出现并发冲突。
总的来说,并发数是指多个任务可以同时运行的任务数,也可以把它看作是系统的处理能力的大小的一种体现。增加系统的并发数可以减少对性能的影响,而降低系统的并发数有助于提高性能。
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