游戏数据是指游戏运行时可以采用的数据,包括用户的行为表示、游戏物体的状态、用户的游戏表现等等。游戏数据包括所有以下几个种类:
1、玩家游戏数据:游戏中的玩家(用户)行为表现,如玩家购买物品的次数,观看游戏的时间长度等;
2、游戏物体的状态数据:游戏对象的物理状态和动态状态,包括其动画状态等;
3、场景和环境数据:游戏运行时的环境参数,如时间,日期,地图坐标等等;
4、社交数据:玩家之间的交互行为,如好友关系,交流,游戏运动趋势等;
5、历史数据:游戏运行历史数据,是在不断变化的,比如游戏分数,通关,记录时间等;
6、未来数据:游戏运行时的未来数据,可以事先预设,也可以由玩家行为在实时计算获得。
总之,游戏数据就是游戏运行时能够采集到和分析的一系列信息,它涵盖着玩家行为表现、游戏物体的状态、游戏环境参数、社交关系、历史数据、未来数据等等。游戏数据的收集和分析能够帮助游戏开发商更好的设计和运行自己的游戏,以及更好的理解玩家的行为。
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