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CINEMA 4D是什么

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-08-17 09:32
摘要:CINEMA4D(C4D)字面意思是4D电影,不过其本身就是3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出。CINEMA4D(C4D)字面意思是4D...

CINEMA 4D(C4D)字面意思是4D电影,不过其本身就是3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出。

CINEMA 4D是什么

CINEMA 4D(C4D)字面意思是 4D 电影,不过其本身就是 3D 的表现软件,由德国 Maxon Computer 开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用 Cinema 4D 制作了部分场景,在这样的大片中看到 C4D 的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D 已经走向成熟。

历史背景

Cinema 4D 的前身是 1989 年发表的软件 FastRay 最初只发表在 Amiga 上,Amiga 是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。

两年后,在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0。但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993 年 FastRay 更名为 CINEMA 4D 1.0,仍然在 Amiga 上发布。

模块组件:

MoGraph 系统:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。

Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。

BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。

MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。

NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。

PyroCluster:云雾系统

Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。

Thinking Particles:粒子系统

发布历史

1990 年 创始人 Christian 和 Philip Losch 在编程比赛中获奖。

1991 年 FastRay (CINEMA 4D 最初的名字) 在 Amiga 平台上发布.

1993 年 CINEMA 4D V1 在 Amiga 平台上发布.

1994 年 CINEMA 4D V2 在 Amiga 平台上发布.

1995 年 CINEMA 4D V3 在 Amiga 平台上发布.

1996 年 CINEMA 4D V4 发布苹果版与 PC 版

1997 年 CINEMA 4D XL V5 发布

1998 年 CINEMA 4D SE V5 发布

1999 年 CINEMA 4D GO V5 发布 CINEMA 4D NET 发布

2000 年 CINEMA 4D XL 发布 首次加入三维纹理绘画模块.

2001 年 CINEMA 4D ART 发布. 加入云雾插件 同年发布 CINEMA 4D R7 首次加入动力学插件

2002 年 CINEMA 4D R8 发布 首次加入骨骼插件、粒子系统、和高级渲染插件。

2003 年 BodyPaint 3D R2 版本发布 CINEMA 4D R8.5 发布 加入 2D 渲染插件

2004 年 CINEMA 4D R9 发布.

2005 年 CINEMA 4D R9.5 发布. 首次发布 64 位版本和毛发系统

2006 年 CINEMA 4D R9.6 发布. 首次加入 MoGraph 系统

2006 年 10 月 CINEMA 4D R10 和 BodyPaint 3D R3 版本发布并。

2008 年 09 月 CINEMA 4D R11 动画软件包发布

2009 年 02 月 CINEMA 4D R11 升级编辑包使用更强

2010 年 9 月 1 日 CINEMA 4D R12 发布。

2011 年 9 月 正式发行 Cinema4D R13 版本

2012 年 8 月 1 日 maxon 发布 CINEMA 4D R14 版本

版本历史

Cinema 4D R10 屏幕截图

用 Cinema 4D 制作的工业设计

Cinema 4D R9 产品包装 2006 年 10 月 4 日 MAXON 官方网站发布了 Cinema 4D Release 10,和 BodyPaint 3D R3。并已经放出截面和试用版。此次在界面风格和设计方面做了很大的改动,整个界面以黑色调为主,包括全新的界面设计和全新的按钮图示。

新版本的 Cinema4D Release 10 将会包含所有插件的升级版本包括:Advanced Render 高级渲染插件、MoGraph 矩阵系统、MOCCA 3 骨骼模块、HAIR 毛发系统、Thinking Particles 粒子系统、Dynamics 动力学插件、NET Render 网络渲染插件、Sketch and Toon 卡通渲染模块。

这次发布 Cinema4D 将会分成两个版本包括 CINEMA 4D XL-Bundle 和 CINEMA 4D STUDIO-Bundle ,其中前者只集成了渲染、骨骼、粒子、网络渲染,4 个插件。后者则包含了所有插件。


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