景区规划(旅游景点主题规划)
普通游客对旅游的认知与旅游专业人士有很大不同。除了产业层面的规划和控制,还需要从宏观结构上设计旅游产品,包括景点设计、景区设计、旅游休闲体验流程设计、旅游休闲项目设计等。这些设计的核心是娱乐模式。旅游目的地通过打造旅游景点核心,形成游客的“聚集”。同时,为了进一步扩大消费,通过游客的停留实现更多的消费收入,需要对旅游景区进行一整套的旅游规划设计。
旅游规划设计是从景点创建到景观、建筑、设施设备,再到商业模式、营销模式、运营管理的一系列设计过程。包括几个步骤。
之一步是设计旅游景点。
这有很多方面。之一,吸引力是围绕吸引力这个核心来构建的。旅游景区是旅游产品的载体,其打造的关键在于精准定位,这需要对资源、市场、文化等有深刻的理解。吸引力可以主导整个娱乐过程。其次,旅游线路的组织设计。产品的旅游线路是组织旅游的过程,也是使整个旅游达到预期效果的过程,所以旅游线路的组织设计非常重要。旅游线路设计中有一项非常重要的技能——旅游心电图。
比如爬山,整个游览过程短则一小时,长则一天。原则上游客每十五分钟兴奋一次,半小时应该有一次大的兴奋。一小时内必须有休息区和相应的消费品,让整个游览过程丰富有趣。旅游就像一个剧本,旅游的设计其实就是剪辑剧本,整个剧本的跌宕起伏非常吸引人。再次是旅游景点的设计。
关键是让游客享受旅游,更有效地参与体验。比如一条栈道建在一个山谷旁边,透过山谷看到的小溪和从远处看到的小溪的感觉是完全不同的。在悠游资源网的设计中,要做好人与溪流的关系,形成人与自然的互动,让游客在不破坏自然环境的情况下参与体验,突出自然价值,在更佳位置感受溪流的活力,让这种自然之美带来身心愉悦。第四是休息节点的设计。停留在最美的地方,通过观光平台、休闲小广场、休闲商业街等停下来休息。,并在休闲区设置商业店铺。这种设计构成了休闲节点设计。第五是游乐设计。
无论是自然观光的景区,文化遗产的景区,还是没有新创造的景区,游乐都是很重要的。游客越来越注重参与和互动,单纯的观光景区很难吸引游客入住。游乐设施设备目前发展很好,从机动化、光电化到数字化游乐。无论是鬼屋探索,天空空漫游,还是其他方式,都可以把各种想象的方式做成深度参与游乐。通过创造不在现实中的场景和体验过程,让你感受到身心的 *** ,产生巨大的震撼。
这些游乐体验在传统景区、文化景区或者凭空出现的创意景区都是非常重要的。第六是娱乐设计。娱乐和游乐区别不大,但游乐更多体现在互动动态结构上,娱乐更多体现在文化水平和表演艺术上。如:现场表演、互动表演、餐厅巡回演出、篝火晚会互动参与、角色扮演体验式活动等。
通过以上几个方面的组合,从主题景区到游览路线、休息节点,再到游乐娱乐设计,形成一个完整的景区设计架构。这种完整结构的设计,首先取决于景区的规划技术,要敢于创造性创新。通过高水平的创意创作,可以形成游客终身难忘的经典,从而形成口碑传播,吸引更多的游客。
第二步是景观设计。
随着创造旅游景点的需求,景观特征通过非常丰富的元素来构建,景观的有效利用符合其价值并充分显示其独特性,不仅包括自然景观设计,也包括人文景观设计。文化景观设计开始从文化观光景观设计向文化体验设计发展。文化体验景观设计利用各种手段和媒介营造一种氛围和场景,使人沉浸其中,享受一系列难忘的体验。它的特点是参与、互动、消费。文化景观设计主要通过情景化、动态艺术化、互动艺术化和娱乐化的方法进行创作。
第三步是建筑设计。
独一无二的建筑是一道风景,标志性建筑是一道非常吸引人的风景。在建筑设计中,通常挖掘文化寻找创新点,然后转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力。
第四步,设计游乐设施设备。
许多设施设备通过包装设计,将现成的技术转化为适合产品的功能,通过旅游、游憩形成游憩、游览等设计,最终整合成景区设计的一整套格局。比如春秋时期盐城的“大摇臂”,通过对器械本身和底座的文化包装,利用孙武点将台的典故来营造景观,使底座部分成为点将台的中心。点将台本身采用六边形土建基础造型,自上而下逐渐凸显,显示出点将台的气势和宏伟。塔身正面有两个兽首,使主体建筑更加突出和凝重。这座空观赏淹城的大型观光设施的主要功能是观光和游乐——游客踏上平台,被提升到50米空的高度,俯瞰整个景区和淹城古城遗址。
第五步,设计商业模式。
作为一个景点,不能只是一个景观。一个景区项目最重要的是落实商业模式设计。没有商业模式,这个景区很难有投资回报。商业模式设计首先是收入模式设计。其次是收入项目。就像景区交通的收入项目一样,既是交通工具又是观光工具,所有的交通工具都涉及收费模式。第三是消费模式的设计。景区内购物点的设计主要是通过朋友 *** 和资源进行的,包括休闲购物、娱乐消费、游乐消费等。收入结构是通过收入模型的设计形成的,利润结构可以通过收入结构计算出来。因此,收入模型设计是旅游休闲产品设计中非常重要的一部分。
第六步是营销模式的设计。
在收入模式设计的同时,有必要设计营销模式。景区营销,首先要确定景区的口号。比如漂流的口号:男人笑一路,女人尖叫一路。这句广告语反映了旅游体验的典型过程,这样的广告词其实带来了很好的营销效果。这种策划也叫营销策划。广告、广告语策划、营销渠道策划、推广模式策划等友好资源 *** ,通过互联网、电视广告、主流媒体、新媒体等多种模式进行营销设计,营销设计和景区管理设计可称之为软系统设计。
由此,景区的“软制度设计”和“硬件设计”构成了景区的整体发展。开发设计按照时间顺序进行划分,并进一步延伸到管理设计。这些设计组合在一起,形成一个完整的旅游景区规划设计框架,指导旅游景区的发展。
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