今天我想和大家分享一下关于暗黑2蛮战(暗黑2蛮战最强流派)的问题。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
1。暗黑破坏神2野蛮人的单人玩法两个蛮战的玩法
1、旋风型:(适合打怪和pk,是目前野蛮人更流行的练法,但要注意加强吸法,旋风消耗法力较高)。旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。只用一把武器或同时用两把武器均可。 2、狂乱型:(适合打怪)狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。狂乱和双手挥击这两个技能要搭配使用才能发挥更佳效果,先用一下狂乱,狂乱的效果会持续6秒,然后再用双手挥击打,6秒之后狂乱效果消失,就再用一下狂乱,接着再双手挥击。注意,必须同时持两把武器才能用狂乱和双手挥击技能,不能只用一把武器,也不能用盾牌。因此不朽之王的锤子是不能用于狂乱野蛮人的。二。暗黑破坏神2野蛮人武器选择
三、暗黑破坏神2,野蛮人用什么装备?
对于土豪野蛮人来说,选择主要有这三种:剑类,长矛类和长棍类\x0d\x0a对于斧头类,为什么没有算进去,原因:【狂战士斧做的悔恨,末日,野兽这些需要修理的,在pvc中大量杀怪,狂斧耐久低,修理频繁而且修理费昂贵,所以这些只出现在pk中】。对于无形狂斧做的botd,虽然可以用,不过,要符合这两个特点的玩家,才会选择【1.就是不喜欢长武器,喜欢双武器;2.喜欢无法破坏的,就是讨厌修理】,符合这两点的玩家可以选择\x0d\x0a\x0d\x0a下面开始细说:\x0d\x0a剑类:悔恨,选用材料为瑞韩德之剑【瑞韩德剑的w *** 为-10,即使悔恨的ias变量更低,也能保证4f,而且瑞韩德耐久不低,修理费也不贵】,悔恨这个武器的伤害加成,与其他的不同,悔恨的+400伤害,相当于最小和更大伤害直接各加了400,所以对武器底料的伤害没什么要求,同变量下,不同底料所做的悔恨,伤害差别微乎其微;对于悔恨,上面也提到了,这个兵器的400伤害实际存在,但是却不在状态栏显示,属于bug;搭配时,使用两把悔恨,财力稍差点的,可以悔恨+誓约(无形巨神之剑做),喜欢佩盾的可以拿盾牌\x0d\x0a\x0d\x0a斧头类:上面提到了,符合那两个特点的玩家可以选择无形狂斧做的botd(两把)\x0d\x0a\x0d\x0a长矛类:无形鬼魂矛做的botd【在所有精华长矛里,只有鬼魂矛botd符合旋风4f的需求,副手可以使用无形升级的宏森丹作为对付boss的武器,宏森丹三孔都放13】\x0d\x0a\x0d\x0a长棍类:无形巨长斧做的botd【原先,巨长斧比不过鬼魂矛,原因就是鬼魂矛副手可以用宏森丹,而现在,巨长斧的地位与鬼魂矛平等,甚至高于鬼魂矛,原因是,副手可以使用遵从kboss,具体的请参照‘旋风的原理’部分最后一条,那种操作,在pvc中,说白了就是对付boss】,不仅仅是巨长斧的形象好于鬼魂矛,更重要的是,可以省一些敏捷点数了,鬼魂矛对敏捷需求很高\x0d\x0a\x0d\x0a另外的,锤类,单手锤没有特别适合旋风的,顶多就个暴风之结,双手锤范围太小,所以不推荐土豪使用\x0d\x0a\x0d\x0a其余:\x0d\x0a头盔-亚瑞特的面容(依照自己的需求,可以放抗性珠或者ed珠)\x0d\x0a衣服-刚毅(超强的神圣盔甲做)\x0d\x0a盾牌-对于想使用盾牌的玩家,可以考虑暴风盾,或神符之语里的圣堂和凤凰(材料都选统治者盾)\x0d\x0a手套-极品合成橙色手套(双吸,cb)或者碎钢\x0d\x0a靴子-蚀肉骑士\x0d\x0a腰带-维尔戈登\x0d\x0a项链+戒指-大君,两个亮金双吸+ar戒指,如果不喜欢被冻住,可以用一个乌鸦\x0d\x0a副手-觉得正手的bo足够的话,用恶魔爪牙;想提高bo等级,就用两把3bo剑或者一把3bo剑+战争召唤(正好7bo)\x0d\x0a身上的板子:以max+ar+生命的为主,外加两个1战嚎45生命板子,其余的补充抗性\x0d\x0a\x0d\x0apet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或执政挂铠甲)+吉永四。如何玩暗黑破坏神2蛮战
野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。 我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。头盔:我在看了1.10里新增bar专用装备,觉得没有1.09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1.09的好(更好把它升级了),这样防御应在400以上。在1.10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。甲:在1.09中物免更高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1.10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1.10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。更好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1.09的人物。不能把盔甲升级。手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是更好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1.10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1.09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1.10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃。再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)。我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死!对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。以上是小编对暗黑2野蛮人(暗黑2野蛮人最强流派)及相关问题的回答。希望暗黑2蛮族(暗黑2蛮族最强流派)的问题对你有用!
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