ps具有给图片做浮雕效果的功能,具体操作如下:
一、使用工具:PS CS2
二、操作步骤:
1、进入PS CS2并打开要制作效果的图片,如图:
2、点击“滤镜”菜单中的“风格化”,然后选择“浮雕效果”,如图:
3、输入合适的角度及高度,然后按“确定”按钮,如图:
4、图片的浮雕效果就制作完成了,如图:
ps里怎么给图片做浮雕效果方法ps具有给图片做浮雕效果的功能,具体操作如下:
一、使用工具:PS CS2
二、操作步骤:
1、进入PS CS2并打开要制作效果的图片,如图:
2、点击“滤镜”菜单中的“风格化”,然后选择“浮雕效果”,如图:
3、输入合适的角度及高度,然后按“确定”按钮,如图:
4、图片的浮雕效果就制作完成了,如图:
这种浮雕图用什么软件画出来的这种叫灰度图,也叫Alpha通道。次时代游戏建模有纹理贴图,凹凸贴图,置换贴图。
置换贴图用的就是这种Alpha通道!
你这种风格的图片应该是JDSoft(北京精雕),ArtCAM之类的软件通过模型生成的灰度图。
3DCOAT之类的三维浮雕软件也可以通过图片生成灰度图然后在生成浮雕!
你好,用3dmax怎么制作浮雕效果啊有两种方法可以做。一是设置贴图凹凸材质。二是设置vr------置换修改。如图。
两个杯子,左边一个设置了贴图加贴图的凹凸(在贴图通道),右边杯子在左边的材质上(可以将贴图通道的凹凸去掉,即不用凹凸贴图,改用vr置换修改)加了vr--------置换修改。
在视图上看起来差不多,渲染还是有明显区别。
凹凸贴图使用的原理是利用贴图本身的灰度值的差来改变材质贴图上的灰度值的差,而vr--------置换修改是利用贴图灰度值的差来改变模型本身的结构,模型面数会增加,渲染会更慢,所以使用这两种材质,都要使用有明显凹凸视觉的贴图,就是贴图上的物体要有一定的灰度值差。
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