fps是什么意思(FPS在游戏中到底代表什么?)FPS(每秒帧数)是图像领域的一个术语,指的是每秒传输的帧数。一般来说,指的是动画或视频每秒钟通过计算可以显示的帧数。通过科学验证,人眼能识别相干图像的速度是每秒24帧,也就是说只要满足24帧的刷新频率,人眼就能识别优优资源网的相干图像,而不是卡顿的,这也是为什么大部分电影都是24帧播放的原因。
这里将介绍模糊框架和静态框架的概念。虽然这部电影只有24FPS,但电影使用了模糊帧。拍电影时,相机有曝光时间,最长不能超过1/24秒。摄像机可以把这段时间的所有信息记录在胶片上,这样拍摄出来的画面是动态模糊的,每一帧都包含了一段时间的信息,所以电影中的每一帧都包含了大量的信息。
从上图可以清楚的看到,一张图记录了手臂摆动的全过程。相比之下,游戏画面是静态的一帧,每一帧画面都是计算出来的,每一帧画面都是静止的,也就是说,无论你在游戏中多快地转动视角,都可以通过截图得到完美的静态画面。因为电脑每一帧包含的信息很少,为了达到和电影一样的效果,需要提高刷新频率来补充信息。
上图是《极限竞速:地平线4》的截图。现在时速159Km/h,却还能剪出这么完美的静止画面。当然,现在很多游戏都提供了“动态模糊”特效。计算机会提前计算出下一个可能的动画,并组合渲染出动态模糊效果(但实际上帧数并没有变化)。这样,Youyou上的画面会看起来越来越流畅,你可以在动作场景和快速移动的场景中获得更真实的体验——比如赛车游戏。
上图是开启动态模糊后的截图效果。
显示器刷新率通常指垂直刷新率,即显示器每秒刷新屏幕的次数。目前,大多数常用的显示器采用60Hz的刷新率。目前高端电竞显示器大多采用144Hz,目前甚至有刷新率高达240Hz的显示器。
显示器的刷新率和游戏的刷新率有什么关系?可以理解为,当游戏的刷新率小于显示器的刷新率时,比如游戏的FPS为60,显示器的刷新率为120HZ,也就是说游戏屏幕每两次就会刷新一次,显示器会连续刷新两次同一个屏幕。如果游戏的刷新率高于显示器的刷新率,如果将上述数据反过来,游戏的FPS为120,显示器的刷新率为60HZ,那么显示器上就无法显示一半的游戏画面。不过不用担心,只要超过60HZ,人眼的刷新率就跟不上,不仔细对比很难发现区别。
好了,今天的游戏小贴士到此结束。小白,这里有很多有趣的内容和提示。下次继续吧。
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