Lol轮妈(LOL轮妈,为什么不能火?)
你好,英雄联盟的玩家们,我是格雷兄弟,今天我要和你们谈谈英雄战争女神·希维尔。由于她手中的圆盘刀片酷似轮子,队员们给她起了个亲切的绰号“轮妈”。曾几何时,轮妈也是赛场上炙手可热的存在。相信大家应该都听说过这样一句话:登上轮母的高处比后来的登天还难!成型的轮母不仅拥有极高的AOE伤害,还拥有独特的清兵能力。而她的高峰期应该是S5赛季。当时轮母是和一棵大树和一个沙皇配对的。这个阵列的出现简直是对观众的折磨。最让格雷印象深刻的是2018年SKT和JAG的比赛。捷豹拖着SKT跑了94分钟,在车轮妈妈的帮助下完成了转身。之后每当提到轮母,玩家们都会用“已故之神”来形容她。
但是,不知道从什么时候开始,轮母在召唤师峡谷的地位越来越低。根据韩服路人局的数据,从10.12版本到现在的12个版本中,轮妈出现率更高的版本只能排在下道的第12位。从S11季前赛10.23版本开始,她的出场率一落千丈,几乎垫底。
那么是什么原因让车轮妈妈这样一个能力出众的后期ADC被长期忽视呢?Grey在查阅了很多大神的评论后终于找到了答案。
多数人表示,“轮妈的腿短,攻击距离别扭,注定她受欢迎。”的确,马仑的进攻距离和卢西恩一样是500码,但是别人的卢西恩都要位移和对线,而马仑只有虚无缥缈的后期梦,和她一起进球不是一件容易的事;另外,轮妈发展周期长也是她不受欢迎的原因之一。随着游戏版本的不断更新,对抗的节奏也越来越快,所以至少需要三套轮子妈妈才能有一定的效果。选择她就相当于放弃了前期的优势。现在路人局的强ADC,如卡莎、恩伯、沙米拉,既有前期实力,又有后期进位能力。与他们相比,轮妈妈简直是小巫见大巫。
除了以上可见的缺陷,可能很多人都没有注意到。其实轮妈有一个非常“不合理”的机制,就是她的W技能弹射无法触发很多装备和符文的特效,尤其是S11赛季装备系统大改之后,很多特效装备的涌入让这个缺陷更加明显。
比如灰哥在季前赛一开始就试图表现出赖德对轮妈的怨恨。这个装备的特效是“伤害技能会让敌人减速30秒,持续1秒”。如果轮母W技能的弹射效果可以触发严寒,那么你就可以分组减速对手。但事实令人失望。轮母的W技能无法触发严寒的减速效果,只有Q技能可以,所以这套路不可行。当然,除了二大的怨念,还有很多这样的装备,比如贪婪九头蛇,采集器,魔斩,还有其他的符文特效比如彗星,黑暗收割,征服者,都是触发不了的。对于经常排位的玩家来说,这可能不是什么大伤,但是对于经常打野的玩家来说,就很难受了。
可能有人会问,“这就是轮妈的机制。为什么不合理?”既然设计者要做“禁令”,那就干脆把装备和符文的特效都禁了,但偏偏他们没有这么做,只留下了两个“幸存者”,黑切和致命节奏。经过Grey的测试,轮母W技能的弹射效果可以触发黑割的破甲和致命节奏的攻击速度。但可惜的是,轮妈从黑切的收入太低,所以没人做,不过这也要证明设计师。
那么轮子妈妈的W技能应该触发装备和符文特效吗?不少玩家坦言:“如果能触发,那么轮妈一定会成为非禁不可的存在,一套特效装各种BUFF不可能无敌?”另外有玩家猜测:“设计师不敢这么做的原因可能是机制太难判断了。一旦触发,之后出来的所有装备和符文都要先过轮母这一关,代码也不好写。”
大家说说吧。
最后,灰哥想和大家分享一个冷知识。事实上,这个“禁令”最早并不存在。在古代,轮母W技能的效果和现在差不多,但机理相差甚远。那个时候弹射可以手动控制,只要有蓝就可以一直开着,还可以触发符文的所有装备和特效,但是不能暴击。后来因为一些原因重做了。
所以如果非要选的话,你是更喜欢轮子妈妈的W技能像以前一样只能触发装备和符文特效,还是像现在一样有暴击加持?大家说说自己的看法吧。
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