Dota 2”是由Valve开发的免费多人在线战斗竞技游戏。2011年,Dota 2开始在Windows平台上测试。它的前身DotA是魔兽争霸3和冰封王座扩展版中的自定义游戏地图。截至2021年8月,Dota 2支持Windows系统、MacOS系统和Linux系统。Dota 2是Steam平台上最活跃的游戏之一,更高在线人数超过120万。
Dota2华丽的游戏模型
Dota 2的游戏比赛在两队之间进行,每队五人,每队有一条占优道路。每队游戏的目标是摧毁对面堡垒中的古代遗迹。每个玩家从100多个具有不同能力、风格和技能的英雄中选择一个来控制。在比赛中,玩家在对抗的过程中为自己的英雄收集金钱、经验和道具。
Dota2众多英雄
Dota 2的开发始于2009年,受雇于Valve的IceFrog是当时Dota模块的主要设计者。2015年9月,Dota 2从源码引擎更新为2(源码2引擎,成为之一款使用该引擎的游戏。Dota 2在世界各地都有职业比赛,来自世界各地的队伍参加各地区联赛组织的比赛和锦标赛。在所有职业锦标赛中,更大的锦标赛叫做国际邀请赛。国际邀请赛由Valve举办,年度赛事在西雅图Key Arena举办(首届TI邀请赛于2011年在德国科隆举办,2018年在加拿大温哥华举办,2019年在中国上海举办)。国际邀请赛的总奖金数额目前保持着电子竞技历史上更高奖金数额的记录。2018年,第八届国际邀请赛总奖金超过2500万美元。从2015年开始,Valve开始举办季节性的锦标赛,也就是所谓的特别锦标赛。之一届特别锦标赛在德国法兰克福举行。从2017年下半年开始,将改为实施Dota Pro Circuit (DPC),每年将举办多项未成年人(B级锦标赛)和重大(A级锦标赛)赛事。根据赛季末的排名,确定直接受邀参加当年国际邀请赛的队伍名单。
2019年4月,OpenAI2:0击败Ti8冠军OG战队2:0。
Dota2游戏的流行产生了很多相关的周边,包括服装、饰品、玩具,以及与其他游戏、出版物的推广搭配。Dota 2还允许社区创建自己的游戏模式、地图和配件,并上传到Steam创意工坊。Valve还开发了另外两款以Dota 2为背景的游戏。之一个是神器,2018年11月发布的数字收集卡牌游戏,第二个是Dota Underlords,即将上市的自走棋游戏。玩法源自Dota 2中流行的自定义模式——刀塔自走棋。Dota 2也用于机器学习实验。一群名为OpenAI Five的人工智能展现了击败职业选手的能力。
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