一开始UNO玩家抽一张牌,更高数是农民。每人拿7张牌,其余作为一个库。然后,从牌库/牌堆中取出之一张牌(如果\百搭抽四\需要再取一次)。农夫右边的玩家(如果\ everse\在左边)按此牌出牌,腾讯游戏开始。这场游戏的赢家是下一场游戏的农夫。打出的牌必须与上一张牌的颜色或号码相同,可能是功效牌或普通牌。功效卡要么保证和之前的卡颜色一样,要么就是不同颜色功效相同的功效卡。当玩家没有牌可打时,他需要从牌堆中取牌。如果他还是不能打,他就跳过,轮到下一组。如果玩家手中的牌的颜色和数量(或效果)与桌上最新的牌相同,玩家可以先出牌,这会给本该发牌的上层玩家发牌的机会,从而减缓腾讯游戏的速率。玩家不限于一次打一张牌,可以打多张牌。只有一次出的牌数或效果是一样的(如果一个玩家出多张“跳过”牌,跳过的玩家数就是发的牌数)。颜色变化:
1.当玩家收回一张与前一张商标代码或功效相同,但颜色不同的牌时,后一张牌的颜色将变为玩家收回的牌的颜色。
2.玩家可以发与前一张牌相同号码或效果的牌,同时也可以发其他颜色相同号码或效果的牌。此时,玩家可以将恢复的纸牌中包含的任何颜色指定为连续滚动的颜色。还剩最后一张牌,喊UNO。如果一个玩家忘了说“uno”,一个玩家在打牌前被别人发明了,让他/她从牌堆里拿出2张牌。如果他/她不是实时发明的,他/她将别无选择,只能停止调查。另一方面,如果你叫错了UNO,你也需要付两张卡。手速最快的玩家获胜。而其余人手中剩余牌的总点数全部相加为胜者得分。注:如果赢家最后一张牌是2张牌或ace的罚分平手,虽然腾讯游戏停了,但赢家的下家仍需受罚。如果牌库中的牌用完了,但是没有人赢,那么废堆里的牌(除了最后一张)再洗一遍,然后新牌库继续打。有人赢了以后,别人手里剩下的牌所代表的分数加起来就是赢家的分数。
优诺品牌基本规则
1.从发牌左手边的玩家开始,发牌顺序为顺时针。
2.玩家根据[牌库]中转出的之一张牌的号码、颜色或技能牌出牌。例如,如果转出的之一张牌是绿色7,玩家必须出一张绿色牌或另一张没有数字7的牌。也许玩家可以打【万能牌】或者【王牌】。
3.如果玩家没有任何牌可打,玩家必须从[牌库]中抽取一张牌。如果你抽到了一张可用的牌,就使用它。没有的话下一组打。
4.完全抓住卡片(触摸卡片)
当任意一个玩家打出的色卡完全雷到你手里有一张牌的时候,你可以按照出牌的顺序打出这张牌,你的下家继续跟牌。(因为完全抓牌类似麻将中的摸牌,有人称之为摸牌)
当一个玩家已经打出一张颜色牌,并且有另一张与他打出的牌相同的牌(即手里两张颜色相同的牌)时,他也可以打出这张牌(即手里两张颜色相同的牌可以同时打出,相当于抢了自己的牌)。
5.当玩家打出倒计时牌时(打完只剩一张牌),玩家会喊【UNO】(意思是只剩一张牌)。如果一个玩家在该玩家下一个主场比赛前被其他玩家发明了,但是他并不怎么调用[UNO],那么该玩家必须被罚款从[库]中抽2张牌。相反,如果玩家在出牌前没有找到下家,玩家将不会得到奖励或惩罚。
6.这一轮的赢家是最快实现自己手牌的人,其他人手中剩余牌的点数之和将为赢家计分。获胜者将从零开始下一轮业务。
成功法令
最简单的计分方法:一般卡按卡面计分,一般功效卡([2卡罚款],[反卡],[挡卡])各得20分,较高功效卡([全能卡],[王牌])各得50分。
1.当一个玩家先打出他手里所有的牌时,所有剩余玩家的点数之和就是该玩家的点数。更先累积到500分的玩家是赢家,更低分的玩家是输家。
2.当一个玩家先打出自己手里所有的牌,其他玩家手里的分隔就是他们的负分。谁先得负500分,谁就是失败者,负500分至少是胜利者。
UNO是一款桌游。玩家要按照腾讯游戏的规则来赢。UNO品牌(拉丁语意为“之一”)是世界上更大的玩具公司美泰玩具公司(生产芭比娃娃的公司)的代表作。UNO品牌是腾讯游戏年轻人的热点。
UNO腾讯游戏的根本规则是谁先打出自己所有的牌谁就赢。腾讯游戏一开始每人分配7张牌,然后按顺序一张一张地出牌。只有其中一组赢了,剩下的玩家才开始算账,计算自己没打过的牌的总点数。分数越多,他们输得越多。
UNO腾讯游戏的根本规则是谁先打出自己所有的牌谁就赢。腾讯游戏一开始每人分配7张牌,然后按顺序一张一张地出牌。只有其中一组赢了,剩下的玩家才开始算账,计算自己没打过的牌的总点数。分数越多,他们输得越多。
当对手打出两张号码相同的牌时,他可以打出与那两张牌颜色或号码相同的牌。如果两张牌的颜色不同,他可以按照玩家公布的颜色打出相同颜色或号码的牌。
当你有一张牌(颜色、数字、图标)与上一张牌完全相同时,你可以忽略出牌顺序,停止罚分结算,当你破了这张牌再出这张牌,然后继续罚分结算来规范原来的出牌顺序。规则如下:
(1)我自己可以点,但是这个时候不能点【黑卡+4】;
(2)当你点击[+2卡][黑卡+4]时,奖惩会随着质疑奖惩一起累加;
(3)【堵卡】【黑卡】没得选,只能点;
(4)只剩一只手时,不能点击;只剩2张牌的时候,UNO必须声明;
(5)家中跳牌视为异常出牌或收牌。
扩展信息:
成功法令
最简单的计分方法:一般牌按牌面点数计,0分计10分;一般功效卡([+2卡],[反卡],[阻挡卡])各20分;而更高功效的卡(【黑卡】、【黑卡+4】)各有50点。
1.当一个玩家先打出他手里所有的牌时,所有剩余玩家的点数之和就是该玩家的点数。更先累积到500分的玩家是赢家,更低分的玩家是输家。
2.当一个玩家先打出他手里所有的牌,剩下玩家的点数就是他们的负点数。谁先得500分谁就是输家,负分至少是赢家。
变体(苦战形态决战):当有人亮出轻手,腾讯游戏不会停止,剩下的玩家会一直玩到只剩下一个玩家。根据排名得分,所有选手总分为0。像腾讯游戏四个人,之一名得3分,第二名得1分,第三名得-1分,第四名得-3分。
按照基本规则,你回家+2,就给你+2卡,然后跳过你。回家+4,提问赢了他加4张,输了他加6张。不,这取决于小组。你可以自己发明规则。就好像你可以一直加到最后一个不是+2或者可能是+4的人,所以玩的时候就更脸红了。
基本规则:
1.每个玩家的手最初是七张牌。腾讯游戏的一局在玩家打完手牌时停止,腾讯游戏的一局在玩家打到300分时停止。
注意:刚开始只是针对前两点。很多朋友可能不知道为什么UNO大战前有七个初始手。但是一轮腾讯游戏停了,就用手结算了。在这里,我们来大致说明一下UNO卡的内容。一、按颜色类别可分为黄、红、绿、蓝四类(虽然也有黑手,但由于其特殊性,并不是一类);按类别可分为数码卡和功效卡两大类。
这里,我们来说说功效卡。功能卡有四种:罚卡、禁卡、反卡、变色卡。罚卡是指如果一个玩家打出这张牌,下一个玩家没有按照牌的内容连续打出这张牌,他就把这张牌破掉,也就是按照牌面抢累积的罚卡(这里的累积是指不连续的累积,也就是一个玩家被罚,最后一个玩家被罚,他就按照后续的罚卡抢卡。):
这就好比A出白+2的牌,B不出+2或者+4的牌,在破牌的时候从牌堆顶上抓两张牌,就不能出了;如果B也破了+2或者+4的牌,那么C就破了,也就是从堆顶上抢到回应数的牌,在无可奈何的情况下继续(对于持续连接的特殊要求,请参考最后一张功效牌的具体说明)。
但我们假设A出了一张白+2的牌,B没有牌可抓,C又出了一张+2或者+4的牌。如果D非要抓,就按照C打的牌来算,而不是按照a打的牌来算。
至于打分,那是每个组的爱好。如果要增加奖惩的前提,应该提倡增加分值来强化腾讯游戏(数字卡以卡面上的数字为分值,黑色功效卡计20分,暗黑色功效卡计50分。)
2.腾讯游戏开始时,指定一个初始玩家,然后从堆顶翻出任意一张牌(如果是功能牌,建议弃牌重新翻一遍),顺时针决定谁先出牌。
注:所谓初始玩家,并不是之一个玩的玩家。在少数情况下,初始玩家只决定玩家的决策权,但也可以是之一个上场的玩家。从牌堆顶部翻牌的目的是决定之一个出牌的玩家的颜色。之一张个人卡只关注了卡的颜色,忽略了卡的内容。必要时能够制定注意卡片内容的规则。例如:
甲、乙、丙、丁对战,甲为首发队。从A的一堆牌底翻出一张白6,那么A会直接优先红卡,不优先直接受罚;但如果能制定相关规则,可以考虑卡的内容。如果A不是赤手空拳,但拥有剩余的6种颜色,那么它可以使用剩余的6种颜色,而不会受到奖励或惩罚。
决定谁先出牌的方法是根据牌面翻出的数字从之一个玩家开始顺时针数,最后出牌的玩家为出牌的玩家。
3.腾讯游戏的玩牌方法遵循三年法则:以色制色,以数制数,以同效制同效。
注意:这意味着我们的玩法是,如果一张牌和另一家打出的牌颜色相同,除非有特殊情况,否则可以打出这张颜色相同的牌;如果有不同颜色的牌,除非在特殊情况下,如果有一手相同号码的牌,那手牌是可以破的。例如:
a有一张红色的6,B手里有一张红色的牌,那么B可以刻一张红色的牌;如果B手里没有红手,但是有一个不同颜色的6,他也可以马上出这个6,从B下家按照这个6的配色出牌。
有多少特殊情况,比如:
当A出一张白+2,那么如果B手里没有+2或者+4的牌,那么即使B手里有一张白牌,他也不能出牌,要从牌堆的最上面摸两张牌才能跳过这一轮。如果有+2或者+4,那么B可以马上出这张牌,把罚数累加到C;当A打出一张白色禁牌时,如果B不能不出牌,那么B在这一轮不能出牌,直接跳到C,但是如果B也有一张禁牌并出牌,那么C被跳过,从D开始出牌,但是D必须按照B打出的禁色出牌。
另外,如果A转了一个红圈,那么玩牌的顺序就被打破颠倒了,D代替B出牌,除非D再次颠倒;如果A出了暗黑色的变色牌,B可以按照A指定的颜色继续出牌..
4.纪律规矩有两点:报处分和错处分。
注意:这里说的惩罚卡不是功效卡的惩罚卡,而是功效卡以外的强制惩罚卡法。
罚分是指当玩家发现自己手里还剩最后一张牌的时候,不喊UNO,那么被举报的玩家必须从这堆牌的顶上摸两张牌(按照腾讯游戏的规则,每个玩家出牌的时候必须向其余玩家展示自己手里的牌数,在自己手里还剩一张牌的时候喊UNO比其余玩家更快。如果你和其他玩家同时喊出,左手玩家优先)
当一个玩家犯错时,他必须从牌堆的顶部摸两张牌。
5.如果你没有带颜色或内容的手牌,你需要从牌堆的顶部摸一张牌。
注:如果最后一张打出的手牌颜色和内容在我手里是无奈连续的,我只能从堆顶摸一手。
举个例子:A出了一张绿色的3,而B既不是绿色也不是3,所以需要从牌堆的底部摸牌。
注意:如果B手里有黑牌,也可以马上出;如果A的卡被封禁或处罚,B不能续费,按照卡面规则结算。
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